Le 18 septembre 2017, le magazine PC Gamer a révélé qu’un pirate informatique avait fait fuiter ce qui semblait être des images et des vidéos relatives à la sortie prochaine de GTA VI. Peu après, Jason Schreir, journaliste technologique de Bloomberg, a confirmé la légitimité de ces vidéos sur le site communautaire GTAForums. Il a qualifié cette fuite de « cauchemar » pour Rockstar Games. La fuite proviendrait d’un courriel envoyé par un employé de Rockstar, qui aurait par erreur partagé des informations confidentielles avec un groupe de personnes. La société a réagi en interdisant temporairement l’accès aux forums du jeu et en supprimant tous les fils de discussion sur le sujet.
Dés lundi, Rockstargames a réagi lundi sur Twitter via un communiqué qui confirme avoir récemment « été touché par une intrusion dans son réseau, au cours de laquelle un tiers non autorisé à accéder et à télécharger des informations confidentielles de son système, notamment des images du développement du prochain grand Theft Auto ». Pour le moment, l’éditeur affirme que cet événement « n’impacte pas ses services de jeu en direct et n’aura pas d’influence sur le long terme dans le développement de ses projets actuels ».
De nombreux fans ont été outrés par cette fuite, qui a gâché certaines des surprises que Rockstar avait prévues pour GTA VI. Certains joueurs ont même émis l’hypothèse qu’il s’agissait d’un coup publicitaire ou d’une campagne de marketing élaborée pour la nouvelle date de sortie (qui n’a pas encore été annoncée).
Le FBI en charge de l’enquête
Le FBI enquête sur un adolescent britannique de 16 ans, originaires d’Oxford, qui aurait piraté les comptes de messagerie de célébrités. Le cybercriminel Lapsus Group a été lié à cette affaire et à une autre attaque qui a récemment touché Uber. Nous travaillons en étroite collaboration avec le FBI et le ministère de la Justice des États-Unis sur cette affaire et nous continuerons à soutenir leurs efforts.
La fuite de Grand Theft Auto VI a entraîné une vague de soutien au sein de la communauté des développeurs de jeux, et de nombreux studios ont présenté les premières versions de leurs jeux, notamment The Last of Us et Sea of Thieves.
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